Polni veselja, v duhu polne drže, smo se zbrali in izvedli četrti "ONPOW Cup" zabavnih iger, dejavnosti so bile: kengurujski skok, trije štirinožci, lovljenje barvnih perlic, vodna štafeta, prstan in zaponka, prijemanje stolčka. Igre za skakanje, hojo, tek, premikanje forme, v gibanju sreče, v sreči športa, v užitku prikazovanja stila. Naj se člani osvobodijo vsakodnevnega težkega dela, naj sreča ne bo več depresivna, naj bo samozavest od zdaj naprej okrepljena, moč tiho kohezija!
【Otvoritvena slovesnost】
Po otvoritveni slovesnosti je potekalo prvo tekmovanje: skok kenguruja. Ravna razdalja tekmovanja je 30 metrov, kar je najkrajši čas za zmago. Mnogi igralci prvič sodelujejo v projektu, zato pogosto "ne morejo zavirati", na srečo pa se soigralci vedno pojavijo pravočasno, da pomagajo članom ekipe uspešno zaključiti dirko!
【Pripravljeno za uporabo】
【V redu je, soigralci so】
【Ožgano】
【Brez zavore...】
Druga aktivnost: tričlanski štirinožec. Skupina treh ljudi, ena od treh nog se spotakne in zveže skupaj, tekma se začne na izhodišču, nato se vrv odveže in preda naslednji skupini igralcev za tekmo ter na koncu izpolni čas za uvrstitev. Ta projekt v glavnem preizkuša tiho razumevanje in sodelovanje med soigralci!
【Pripravljen】
【Hitro naprej】
【ONPOW F3】
Tretje tekmovanje: lovljenje barvnih perlic. Ena oseba vrže odbijajočo se žogo, nato pa druga oseba ujame žogo v vedro, da se šteje za uspešnega. Ta projekt lahko vadi timsko delo in potrpežljivost med igralci.
【Čas za vadbo】
【V tekmovanju】
【V tekmovanju】
Četrto tekmovanje: vodna štafeta. Na začetku tekmovanja tekmovalci držijo papirnate skodelice pred vedrom vode, nato pa se vrnejo in nalijejo vodo v veliko plastično steklenico. Sledi vodna štafeta, pri čemer zmaga velika plastična steklenica, ki je prva napolnjena z vodo, kar je odličen preizkus ravnotežne sposobnosti ekipe.
【Pripravljen】
【Šprint】
【Zmaga v stabilnosti】
Peto tekmovanje: kroženje. Igralci se izmenično držijo za roke v krogu in z zasukom telesa naredijo hula hoop okoli vsakega igralca, zberejo tri kroge in se po koncu igre vrnejo na izhodišče, zmaga ekipa z najkrajšim časom.
【Tiho sodelovanje】
【Prepletanje】
【Premagali smo oddelek za mlade tehnologije!】
Šesto tekmovanje: zgrabi stol. Program, v katerem morajo igralci, ko se glasba ustavi, hitro najti stol, na katerega se lahko usedejo, ne da bi zgrabili stol. Ta postavka preizkuša reakcijske sposobnosti igralcev in izbiro ekipne strategije.
【Glasba se začne】
【Glasba se ustavi】
【Kdo je zmagovalec?】
Četrti zabavni pokal "ONPOW Cup" z idejo "najprej prijateljstvo, nato tekmovanje" ne bo le veselje, temveč tudi enotnost in sodelovanje. Na koncu je gasilska ekipa tehnološkega oddelka osvojila naslov prvaka, igre pa so se odlično zaključile in se veselimo naslednjih iger, kjer bo dogajanje še bogatejše.
【Končni rezultat】
【Častno potrdilo】
【Skupinska fotografija prvaka】





